”HLSL 教程 vc 游戏“ 的搜索结果

     关于学习,中国有句古话叫“学以致用”,可见把学到的东西用于实际实践中是多么的重要,现在学习Direct3D/HLSL的人非常多,教程也非常多。但是很多人不知道看完这些教程后该干什么,或者说可以怎么利用学到的知识,...

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     1)Direct3D和HLSL 众所周知,Direct3D是微软开发的用于编写Windows下高性能图形程序的3D API。通过Direct3D,我们可以访问高速的图形加速卡。它是DirectX众多成员的一部分。 HLSL 全称High Level Shading Language ...

     第1章 初始化Direct3D 第2章 绘制流水线 第3章 Direct3D中的绘制 第4章 颜色 第5章 光照 ...第16章 高级着色语言(HLSL)入门 第17章 顶点着色器入门 第18章 像素着色器入门 第19章 效果框架

     历时半年之久如火如荼般的教程编写,在所有朋友的支持与帮助下,本教程的Silverlight移植版终于迎来了开源的日子。心理埋藏着太多牢骚想发泄,但是想想其实又何必呢。所谓内行人看门道,外行人看味道,前进的道路...

     发现大家都在留言中说要推荐一下游戏开发相关的书籍,我这里就把各个阶段(从零基础开始)的推荐教程列出来吧,平时我写这个系列的笔记就参考了下面的很多书籍,大家感兴趣的话,可以深入去学习(推荐去买实体书,...

     From KlayGE游戏引擎, post address http://www.klayge.org/about/features/转载请注明出处为...KlayGE是用于下一代游戏的一个完整的游戏开发框架。它是API无关的插件式结构,提供了很多先进技术,并且有无限的...

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